Publicação de objetos 3D no Tainacan

Olá, pessoal!

Surgiu uma dúvida sobre mídia 3D, no caso de acervos museológicos.

Pelo que pesquisei, tem alguns formatos mais comuns deste tipo de arquivo, como gLTF/GLB, FBX, OBJ, entre outros. Nesse caso, acho que são armazenados de forma compactada (zipados), imagino que não teria compatibilidade com o Tainacan, ou teria?

Outra alternativa seria dar um jeito de publicar o arquivo 3D em outro sistema web, e usar um embed no lugar da mídia do objeto no Tainacan, isso imagino que funcionaria. Por exemplo, alguns objetos 3D publicados pelo Google Arts, poderiam, em certa medida, serem embedados e replicados em acervos no Tainacan. Mas tenho dúvidas se realmente ficaria disponível para interação (rotação).

Como não consegui encontrar discussões semelhantes, existe alguma iniciativa que já usou o Tainacan para isso, ou mais informações sobre este tópico?

Oi @Luis_CAInf_CSGIM!

Para ver objetos 3D na web, é preciso usar um plugin de player (mais ou menos como antigamente precisávamos do flash pra ver vídeos do YouTube, antes do html 5 suportar vídeos). Como não existe uma convenção de qual é o padrão, temos vários possíveis pra isso. Podemos discutir ter plugins que facilitem a integração com esses plugins, mas vale uma pesquisa de qual o mais suportado. Tanto que uns tempos atrás teve aquele plugin pro 3DHOP.

Por hora, o caminho mais fácil é usar serviços terceiros mesmo, como Sketchfab, cuja integração via iframe discutimos aqui:

Na versão 0.19, estes iframes devem estar funcionando certinho.

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Já da um caminho!
Obrigado!